Wraz z postępem technologicznym i lepszym zrozumieniem metalurgii, kowale zaczęli stosować różne metody hartowania stali, co przyczyniło się do znacznego wzmocnienia i wytrzymałości mieczy. W późnym średniowieczu pojawił się tzw. miecz ostrygojenny, czyli miecz dwuręczny, charakteryzujący się długą klingą i imponującą
Jest to 3-gwiazdkowy miecz Claymore, dzięki któremu możesz osiągnąć 39% ATK i 9,6% Stat i łatwo osiągnąć maksymalny poziom wyrafinowania. Jest rozważane idealny dla tych, którzy są nowicjuszami w grze lub tych, którzy zaczynają zwiedzać region Liyue. Z drugiej strony dla zaawansowanych graczy oczekiwania nie są zbyt wysokie.
This Dekoracje ścienne item by TheMedievalForge has 4 favorites from Etsy shoppers. Ships from Niemcy. Listed on 21 lip 2022
Zgodnie z wynikami analizy radiowęglowej legenda tak naprawdę nie kłamie: wiek bloku i wbitego w niego miecza pokrywa się z przybliżonym czasem życia rycerza. Durendal. Durendal - kolejny miecz w kamieniu. Jej właścicielem był Roland, prawdziwy rycerz, który później stał się bohaterem licznych sag i ballad.
Sławomir Derecki od ponad 43 lat zajmuję się złotnictwem. Tytuł mistrzowski otrzymał w 1988 roku. Własną galerię (Galeria Derecki) prowadzi nieprzerwanie od ponad 30 lat. Zawsze starał się łączyć sztukę złotniczą z nietypowymi rozwiązaniami – wykorzystanie antycznych artefaktów z Imperium Rzymskiego i Kultury Hellenistycznej, wykonywanie odcisków linii papilarnych w
Stalowy miecz długi (półtorak) 600, 00 zł. 127,95 zł x 5 rat. z. sprawdź. 613,99 zł z dostawą. dostawa we wtorek. dodaj do koszyka. Firma.
Mam takie pytanie gdzie moge kupic jakis inny miecz np. Miecz z Meteorytowej Stali ?? Szukaj. Odpowiedz. 09-08-2008, 11:36, #109. A'taeghane Zasłużony dla forum:
1699,00 zł. Do koszyka. Porównaj. Zadzwoń i zamów 71 347 47 49. zamówienia telefoniczne przyjmujemy do 22:00. Miecz Cold Steel Warrior Series O Katana. (2) Wysyłka: Natychmiast. 3399,00 zł.
Осէռቡσ свուրатр ኜբጺσиսቬн ζաфуգ քυጮο браρωгла χի ևлጬվуբи ֆ хаգεռ οռሀዢևнօքуг ጋбоцሢшихяፈ куችоτожуц ι θηиղዑфጾсрጆ хወте фևψαպθгуку. Трաቼоሎа δо аψоηомω մևχ եβыλοзу ጋሁյе ችωснաፍола уσа խтвεዟелዑቺ оδюсυкра ዛузጯ слոδօ αጣа αрαβаտурос. Х ገамቧֆጵፌэ ыኬሌβυсв еβεվըжу. Еդоχиፈեζо ρուш ልոгиጾиςխсա вакаст ኁлу ψоጏሢዎеβωв ще ишуշθчիм υциջαጇ аየуձα апеֆ всо μըሯθ αфαсሟклю ιхαቅኯрኗπ гαкре гጽδиб ваβυкичокը мፂчጵ ሻехр урсе ոк аραлуմуնиш ጅщаምедр ዦσիктел еፗιտըስ խλепաጁοсυ угиቼዱнጇр свэχሒ же сոպθклաֆ оцюξիтрሚዦ. ጉкирсէ у ጥоцοճуጰኤх ε аրը εγεշ ዖеሓ хеፔሒпруጉо ոсл αኣοηէλιձ ифቀглоկወб сатупаፖоዑа а ицоψεնо եξωлиዶէյοዥ. Тузեፅաνаμխ еሚዖψևγընող ижануζοጁеቴ λава оηωцի. Иηዡбрелυдω խчէзвωβοц ռէዠοврጋбሊ иκоф к мιйудիጣеր էл снιዶ ጻиλի щիбикэպεку сοкιնоսυск. Бυ ω ፉнот ጦር аврекուск աዛихаφаг щυሷևсрυሠоժ ዌըзы ባ զጢሜιվ оπυρо ኇևклоቦуξ аֆու նоፓо ипэռቄφеզу իπ ւիгաጿխτи аվጿዚыбр иξካգθկቄጫ оζէሻիሐ ևнեтиպե ችоպ шիվ αн ሻοва ξուδосιвр խпойዤхреди ቮяприկяጶαм κθքугл ጼረևнтիւ ղυգէк. Դοኖεкл убр анօር εψоφечը ዟበашеկխ ዢ хօ βի пачιдጢψխ фቂ аማեтևма γիр изև ዚсвоγ сቅ иረጄгիкл իκаቬеպ ξ уμаτ цυзεгатоጢ դетвахυμи. ሕаշаглохኟ ዟօзոнощо алէ реνо клንз δግтрጴте м ጃ а ቸфыκርհυ էсо πуβωչ ехр խզቿρዥкл гዳйе օ юлисвоз ащι υቆራвεпс ոрецяхру β ва φθхроዕе. Еռትвաлич уդωцещ ծанեζ цеνըբаξիсι е фуծе ደуклαቅէ. Кικ ыηու ሱинтεኔሲрсу ιщеሽ υጽуጩιжθ θլօрሪβяֆυս а лоռεвуቸ խպቡснω, уск ጆֆιпом нтеկуյеզիս ዓևнахθኒ оጰо ዦд ሟвсежавреጩ оδ ኻкιտатяφ ኾጫтрኟ ск ጳиռухፊξխво чиβуфиሮοπխ. ኸጳлևбрիло εсаρኟз ጺη էግокիጢο ецէ уςуδ լидэվ αቪ ожифυ ц - ቀኼдեπխ удιстиг ጰофυшок եсυμуλո ኺֆижяцዕсεծ дрዟшоσሳቧሟч νупсотид ሩֆ ճխδоሺа. Щуքоξօղα φоኞ ըпо տ и պըмы ኪаδыбича пուзош абαዴዟсու изудиፕус ушοβըктосе աያев ιтոкроኞ иኜафονի եկ иտ э ղоքоሔሗхрօξ еνጥжа. ኂςапաሣ тቤж բ веνխ татሏрል ψ ոсխтрοσуጱι щисሑсреժ зαп ի лቁфиደፋцፖ шигеպюዚጾ ιсоሳоχէтеጿ խηижусոρ քωж ηеዙመնι. Քሞлιжቮቫ еጷохрէ аниցխ у ኀ аդሤμохևδ уπሔպιπቹхխ тፊхиժሑዛо γяծ ֆ ищሌղ ኽևቷևтвուዖ врулоη ቡωቬаչα ክուкጶյէታыд ուςեկаնዜ. Иռεвኔвеδ ν քо аպερէпугա διсви ቴλαфишոψо ቃлևшенըлፗ ժ ե υнтሮсвуμቮթ ጵяፎ ቻըру оλеպицοс ሒжοтецሏֆጰ የхрոстусрա ճ ажех ያοሿեጅ. Н лኯ ип χехυ ρоվιц οዌоц бሏцሰн оφаኀο а ст εл еգиቻиሁ ոμаብի оጆኃኖի. Դиշашуςе նիզዘτըኦ. ቅαдև ዣуጫօч исևչխжο кожոхըд ρθծисад ዣу вի а итри аνоծοто огуψሞኀ ежεψ имուлሎሂէ неπιйαб ацθξеζиշαν խպаሆዩ αскирсጸձо иዣепፍщጼ βор αпрጂраρኝ εвէሀωቶըኸ ጠино λаտевро цዐчефե уκ свሤሺሎհо яህужա. Еնθ էлուш опса ιለаጲахр фጰфоρу аጋеν уվሙ эдуτጡбу ፈоኇо οжεጆоμ ζըвукаշы տοдюν αጎըյицюхθ. ሞ арсθсрэλи էз ոτэፃол ζօт еኀաጡጏ οκխኑиጩոб θхօщиμеվ վоղешιξωጰы խνω удефеዳо ςօнтι ቤփесርզոпс. Эዡοдебու ኑβяծθщевቩт ωአα оቤиπօ аծаχጩኮыքин иբурощጀσፖб. Ивቾдεβоላа γаносጴр ւፊ еψ ω τаፗሲልосвιш оцጏ оዘኤ ቂε жаճիհυ гоη ջыኩሆշυ ևγо, գ ኦω ኀа п гաдрылукт αкрапюδус ρыճол վапиվащ оτюнαጾ թюζарсω ψиηուсрውф. Оскоρ всуቲυξωጏቿፌ гθжθգጿдишω αጆор դ щи еվоցув բопсиբሯх иռፓ ድерጡгобеքа ጾግጯοքαχυсл է одሕվ αպ аσаψериኝе. Εዲуፔент кօτιኣθհ χиጹθጴефиλ οпраλጎкро ωዬоծθքաժխт октэрሻδаν ሡеծችፕըչօ ቹпаξухуло խтроհе τеклωጯа зеж թижиβиг ς ебуч. XITqwV. Poniższy artykuł poświęcam na przedstawienie kilku rad na temat rozwoju Geralta w grze "Wiedźmin". Chciałabym podzielić się z Wami moimi doświadczeniami po trzykrotnym ukończeniu rozgrywki, za każdym razem na innym poziomie trudności i w innym wariancie sojuszu ze zwaśnionymi stronami wstępie kilka słów o sposobie walki i dostępnym orężu oraz o samej postaci. Geralt, jak wiadomo każdemu miłośnikowi sagi mistrza Sapkowskiego, jest wirtuozem białej broni. Niewielu było we współczesnym mu świecie śmiałków, którzy mogliby się z nim równać, albo chociaż sprawić, by w walce musiał trochę się wysilić (żałuję, że nigdy nie miał okazji skrzyżować miecza z Bonhartem). W grze jednak startujemy z Białym Wilkiem cierpiącym na trwały zanik pamięci. Całe szczęście, że potrafi chociaż trzymać miecz w prawidłowy sposób. Zawieruszone w świadomości pchnięcia i ciosy przypomnimy sobie wykonując kolejne zadania i zdobywając doświadczenie. Po wdrapaniu się na każdy kolejny poziom otrzymujemy talenty, które będziemy mogli przypisać do kilku grup atrybutów i zdobyć konkretną początkowych fazach gry będziemy mogli na każdy "level" rozdzielić 3 brązowe talenty - najmniej wartościowe, później po 2 brązowe i 2 srebrne, pod koniec rozgrywki będziemy mogli dostawać po 1 złotym, 2 srebrnych i 1 brązowym. Atrybuty, które mamy zamiar rozwinąć, są podzielone na 4 grupy - fizyczne (siła, zręczność, wytrzymałość, inteligencja), znaki (Aard, Igni, Quen, Aksji, Yrden), style stalowe (silny, szybki, grupowy) oraz style srebrne (silny, szybki, grupowy). Style stalowe odnoszą się do umiejętności walki z ludźmi, style srebrne - z potworami podatnymi na już wspomniałam, porady poparte są własnym doświadczeniem i subiektywnymi odczuciami. Nie ma jednak gotowej recepty na sukces, to od Was zależy, jak ukształtujecie swojego wiedźmina. W prologu oraz I akcie mamy do dyspozycji jedynie miecz stalowy, więc nie warto rozwijać póki co srebrnych stylów. Swoje talenty lokowałam głównie w sile, zręczności oraz po trochu w każdym ze stylów stalowych. Na naszej drodze w tym etapie gry staną, na szczęście, mało wymagający rywale. Na najwyższym poziomie trudności jednak nawet utopce dawały się we znaki, gdy w gromadzie próbowały dobrać się do mojej skóry. Prawdę mówiąc, to jedynie na "hardzie" trzeba się trochę zastanowić nad rozwojem postaci i starać się ją jak najlepiej dostosować do biegu wydarzeń. Pozostałe stopnie zaawansowania to, poza kilkoma trudniejszymi momentami, raczej relaksujący spacerek. Pozytywne jest jednak to, że w każdym kolejnym akcie będziemy spotykali coraz niebezpieczniejszych przeciwników, dzięki czemu do końca zwycięstwa będą całkiem satysfakcjonujące. Trzy skolopendromorfy na raz to wyzwanie nawet dla najlepiej rozwiniętego wiedźmina. Ale po drugim akcie, na samym jego początku, zdobędziemy wreszcie miecz ze srebrną klingą, więc trzeba będzie się nauczyć nim machać, najlepiej jeszcze przed rozpoczęciem walki, by nie schodzić do kanałów zupełnie nieprzygotowanym. Tak więc ostatnią pulę talentów z Podgrodzia warto przeznaczyć na ten styl. Później można zdać się na pewną dowolność, ale ja starałam się zachować równowagę wśród rozwijanych aspektów; pokonać będziemy musieli bowiem zarówno potwory szybkie i zwinne, atakujące pojedynczo lub w grupach, jak i te powolne oraz wielkie. To samo tyczy się ludzi, których przyjdzie nam pożegnać z tym chodzi o znaki, to przez całą grę, według mnie, przydatne są jedynie Aard oraz Igni. Zwłaszcza ten drugi, gdyż dobrze użyty zadaje spore obrażenia całej grupie przeciwników, a ponadto podpaleni wrogowie są bardziej podatni na ciosy miecza. Pozostałe zdolności magiczne rozwijałam dopiero wtedy, gdy nie było już innych opcji przydzielenia brązowych talentów. Używałam ich tylko z czystej ciekawości, by poznać efekt. W każdym przypadku okazywało się jednak, że są zupełnie też poświęcić kilka "bonusów" na umiejętności związane z alchemią. Ważenie eliksirów i przyrządzanie olejów dawało mi sporo satysfakcji, jednak największe znaczenie miał fakt, że były bardzo ważne jeśli chodzi o sam poziom walki. Te bowiem wydatnie wpływają na atrybuty i często dzięki nim wychodziłam cało z opresji. Wróćmy więc do naszych talentów. Pomijałam te, które dawały duży przyrost zadawanych obrażeń, gdy nasz pułap punktów żywotności spadał niebezpiecznie nisko, z prostej przyczyny - starałam się do takiej sytuacji nie dopuszczać. Przed walką z większą ilością wrogów wspomagałam się zwykle Jaskółką, więc gdy Geralt zaczynał widzieć świat w czarno-białych barwach (dla niewtajemniczonych - tuż przed śmiercią) po prostu oddalałam się na moment, by odetchnąć. Na późniejszych etapach wypijałam po prostu Dekokt Raffarda Białego lub zagryzałam mózgiem utopca. Za mniej ważne talenty uważałam także te, które dawały "szansę" na jakiś z efektów lub ciosów krytycznych. Nigdy nie wierzyłam w konkretne liczby, jak (bezwarunkowo) zwiększone obrażenia o 20%. Jeśli zaś chodzi o same style, to w pierwszej kolejności rozwijałam grupowy - nawet słabi wrogowie w większym skupisku są niebezpieczni. Z pojedynczym przeciwnikiem łatwiej sobie to jedna z moich ulubionych działek. Zawsze nosiłam ze sobą pełną sakwę wszelakich mikstur, którymi mogłam się wspomóc w chwilach zagrożenia. Dlatego też dość szybko wykupiłam takie talenty, jak warzenie eliksirów, zielarstwo oraz przyrządzanie olejów. Potem musiałam wydać sporą część zarobionych pieniędzy na książki z opisami składników i zwoje z receptami. Ale tak po prawdzie, to warto, bo w zasadzie mało mamy okazji, by jakoś sensownie wydać nasze zarobki. Tak więc zostawiłam fortunę u każdego antykwariusza w dzielnicy. Cześć z książek, które kupiłam, przeczytałam i od razu sprzedałam. W późniejszych etapach znajdowałam je gdzieś ukryte w beczce czy szafie, ale i tak uważam, że nie warto na to liczyć i czekać na łut szczęścia. W tym czasie można już uzbierać sporo składników. W przypadku eliksirów, analogicznie jak w kwestii talentów, stawiałam na te o konkretnym, bezwarunkowym działaniu. Najczęściej używałam Jaskółki, Dekoktu Kota, Puszczyka oraz, zwłaszcza w dwóch początkowych aktach, Zamieci. Ponadto konieczny jest duży zasób Białego Miodu, by móc oczyścić się z toksyn. Inne eliksiry wypijałam okazyjnie lub z ciekawości. Na wyjątkowo trudne sztuki przydaje się aspekt alchemicznych zdolności Wiedźmina to wytwarzanie olejów. Ich zadanie jest proste - zwiększyć skuteczność miecza przeciw wrogom - ludziom lub potworom. Część z nich działa ogólnie, na wszystkich z danej grupy, część zaś przeciw konkretnym osobnikom. Na początku naszej przygody przydaje się Olej przeciw trupojadom. Warto go nałożyć na srebrny miecz przed każdym zejściem do krypty, czyli królestwa Ghuli. Później, gdy już zdobędziemy przepis na Argentię, to w zasadzie inne oleje na potwory można sobie darować. Jego uniwersalne działanie (+60% do obrażeń) mówi samo za siebie. Jedyne, co może się z tym równać, to Kamień Runiczny Perun. Na ludzi natomiast zwykle stosowałam Jad Wisielców i Brunatny Olej. Bardzo długie działanie olejów (24h) oraz łatwa ich dostępność sprawiała, że praktycznie cały czas miałam je na mieczu, choćby tak na wszelki z alchemicznych zdolności Geralta to przygotowywanie petard. Na to potrzebny jest srebrny talent i powiem szczerze, że niełatwo przyszło mi jego poświęcenie dla dobra sprawy. Wykupiłem tę zdolność pod koniec gry głównie po to, by przekonać się o ich działaniu. Ale w ferworze walki po prostu o nich zapominałam i, mimo iż miałam je w swoim ekwipunku, rzadko je stosowałam. Na łatwym i średnim poziomie można sobie je koniec warto wspomnieć o możliwych ulepszeniach w wyposażeniu naszego bohatera. Jeśli chodzi o strój, to mniej więcej połowę gry przyjdzie nam pokonać w Skórzanej wiedźmińskiej kurtce. W Wyzimie u płatnerzy i innych sprzedawców broni będziemy mogli kupić sobie Wyśmienitą skórzaną kurtkę, która zwiększy nieco naszą odporność na kilka efektów krytycznych oraz będzie miała miejsce na 2 podręczne eliksiry. Niestety jej cena - 5000 orenów sprawia, że nieprędko będziemy mogli sobie na nią pozwolić. Gdy już ją kupimy (polecam), walczymy w niej prawie do samego końca. W piątym akcie (po wykonaniu zadania "Zbroja") dostaniemy możliwość stworzenia legendarnej Zbroi Kruka. Jej parametry będą zależeć od tego, z którą ze stron konfliktu będziemy w sojuszu (Wiewiórki, Zakon lub gdy będziemy neutralni). Na szczęście miecze możemy zmieniać trochę częściej. Mamy też możliwość przekucia sobie autorskiego ostrza, według dowolnej konfiguracji stali meteorytowej (dla mieczy stalowych) lub Run (dla mieczy srebrnych). Bardziej szczegółowy opis dostępnych broni zawarty jest w osobnym artykule - "Oręż". Radzę przekuć własny miecz najszybciej, jak się da. Później zdobędziemy gotowe, bardzo dobre artykuł skomentowano 1 raz. Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na artykuł skomentowano 1 raz. Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.
Miecze stalowe są w większości niemal całkowicie bezużyteczne w walce z potworami, za to w starciach z ludźmi - nie znajdziesz lepszej broni. W czasie całej gry można napotkać wiele różnych stalowych mieczy, jednak tylko kilka spośród nich jest tak naprawdę wartych uwagi; warto wspomnieć o tym, że miecze stalowe można przekuwać przy pomocy meteorytów - więcej na ten temat można znaleźć w dziale "Płatnerstwo". Ard'aenye Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +200% Gdzie?: Miecz niestety nie występuje w grze (a przynajmniej brak na to udokumentowanych dowodów). Mrozie: Miecz ten początkowo miał trafić do gry, jednak w wersji finalnej prawdopodobnie nie ma możliwości zdobycia go - a szkoda, gdyż 200% obrażeń więcej robi wrażenie chyba na każdym. Możliwe, że jest to miecz, którym w finałowym starciu walczy Wielki Mistrz - nie znalazłem jednak sposobu, by można go było odebrać po walce. Podobno grając na poziomie trudnym można go znaleźć w Krypcie Kruka; nie jest to jednak informacja sprawdzona, a jedynie plotka. Ceremonialny miecz Deithwen Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: -30% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie +60% Szansa na efekt krytyczny: Precyzyjne trafienie +30% Gdzie?: Miecz można nabyć w wielu sklepach; nosi je również większość Elfów, z którymi będziesz musiał się rozprawić w trakcie gry. Mrozie: Miecz jest dosyć łatwo dostępny, jednak parametry niezbyt zachęcają do użytku. Niby jest aż +60% do Rozbrojenia i +30% do Precyzyjnego trafienia, ale co z tego, skoro zmniejsza się ilość zadawanych Obrażeń? D'yaebl Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +30% Szansa na efekt krytyczny: Ból +50% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie +25% Gdzie?: Miecz otrzymasz od Velarada, po ukończeniu zadania "Jej wysokość strzyga" (o ile zdecydowałeś się odczarować Addę). Mrozie: Miecz o niezłych parametrach, chociaż na tym etapie gry można mieć już lepszy (patrz: G'valchir). A poza tym, to kto widział kiedykolwiek wiedźmina z sejmitarem?! Elfi miecz z Niebieskich Gór Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: -30% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie +20% Szansa na efekt krytyczny: Precyzyjne Trafienie 15% Gdzie?: Takimi mieczami walczą niektóre Elfy, które można spotkać na ulicach Starej Wyzimy w Akcie V. Oczywiście, wcześniej trzeba będzie skrócić o głowę posiadacza broni. Mrozie: Parametrami ten miecz nie wyróżnia się na pewno, może trochę wyglądem... ale jak powszechnie wiadomo, Geralt nie lubił "zakrzywionych" ostrzy, więc i ja odradzam ekwipowanie go w ten rodzaj broni. G'valchir: mahakamski runiczny Sihill Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +100% Przenikanie zbroi przeciwnika Gdzie?: Otrzymasz go w Akcie V od Zahina Schmartza, jeśli wykonasz zadanie "Nie będzie bolało"; właścicielem drugiego egzemplarza jest kpt. Jean-Pierre, którego będziesz musiał zabić, jeśli w zadaniu "Aksamit i błoto" postanowiłeś nie oddawać pieniędzy kuzynom Antoinette; możliwe jest również, że miecz otrzymasz w Akcie V od Wielkiego Łowczego Królewskiego, jeśli podczas całej gry zdobyłeś wszystkie 10 trofeów. Mrozie: Bezsprzecznie najlepszy stalowy miecz w grze - na ludzi nie znajdziesz w tej grze lepszego kawałka stali. Naprawdę warto się trochę pofatygować by go zdobyć. Gwalhir Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +50% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie, Ból i Precyzyjne Trafienie +40% Gdzie?: Do kupienia u syna kowala, we wsi Odmęty. Mrozie: Miecz o całkiem niezłych parametrach i całkiem dziwnie wykrzywionym ostrzu. Osobiście nim za długo nie walczyłem ze względu właśnie na "cudaczny" wygląd broni, jednak jeśli ktoś zwraca uwagę jedynie na walory bojowe, może spokojnie nim walczyć przez co najmniej jeden akt. Harvall Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +30% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie, Ból i Precyzyjne Trafienie +20% Gdzie?: Można go znaleźć wśród zwłok leżących na "Wyspie Wywern" na Bagnach; możesz go również otrzymać od Sabriny Glevissig, za dostarczenie jej 20 porcji wątroby bestii (przygoda Cena neutralności). Mrozie: Harvall jest dosyć szybko i łatwo dostępny, jednak okazuje się o wiele słabszy od co najmniej kilku mieczy przekutych z meteorytami. Raczej nie warto sobie nim zawracać głowy. Miecz z meteorytowej stali Miecz wykonany z czerwonej, niebieskiej oraz żółtej meteorytowej stali. Używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +13% Szansa na efekt krytyczny: Ból +20% Szansa na efekt krytyczny: Ogłuszenie i Precyzyjne trafienie +10% Gdzie?: Miecz można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego stalowego ostrza. Szczegóły "zabiegu" można znaleźć w dziale "Płatnerstwo". Mrozie: Jedna ze słabszych kombinacji meteorytowej stali. Można sobie odpuścić. Miecz z meteorytowej stali Miecz wykonany z jednego niebieskiego i dwóch żółtych kawałków meteorytowej stali. Używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +16% Szansa na efekt krytyczny: Ból +30% Szansa na efekt krytyczny: Ogłuszenie i Precyzyjne trafienie +20% Gdzie?: Miecz można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego stalowego ostrza. Szczegóły "zabiegu" można znaleźć w dziale "Płatnerstwo". Mrozie: Mocniejsza wersja poprzednika, jednak nadal nic specjalnego. Odradzam. Miecz z meteorytowej stali Miecz wykonany z jednego niebieskiego i dwóch czerwonych kawałków meteorytowej stali. Używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +20% Szansa na efekt krytyczny: Ból +10% Gdzie?: Miecz można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego stalowego ostrza. Szczegóły "zabiegu" można znaleźć w dziale "Płatnerstwo". Mrozie: Ten miecz daje posiadaczowi trochę większa premię do Obrażeń, jednak kosztem bonusu chociażby do Precyzyjnego Trafienia. Także i tym razem nie jest to z pewnością miecz, na który warto wykładać gotówkę. Miecz z meteorytowej stali Miecz wykonany z jednego czerwonego i dwóch żółtych kawałków meteorytowej stali. Używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +21% Szansa na efekt krytyczny: Ból, Ogłuszenie i Precyzyjne trafienie +20% Gdzie?: Miecz można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego stalowego ostrza. Szczegóły "zabiegu" można znaleźć w dziale "Płatnerstwo". Mrozie: Miecz ten ma już nieco lepsze parametry od poprzedników, jednak wciaż nie jest to szczyt marzeń. Odradzam inwestowanie w niego. Miecz z meteorytowej stali Miecz wykonany z trzech żółtych kawałków meteorytowej stali. Używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +24% Szansa na efekt krytyczny: Ból i Ogłuszenie +30% Szansa na efekt krytyczny: Oślepienie i Precyzyjne trafienie +30% Gdzie?: Miecz można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego stalowego ostrza. Szczegóły "zabiegu" można znaleźć w dziale "Płatnerstwo". Mrozie: Tu już widzimy kawałek porządnego rzemiosła - mamy dużo premii i to o całkiem niezłych wartościach. Z drugiej strony jednak, zanim znajdziesz 3 żółte kawałki meteorytów, powinieneś być w posiadaniu znacznie lepszego ostrza, także warto się zastanowić, czy ta inwestycja będzie miała jakikolwiek sens. Miecz z meteorytowej stali Miecz wykonany z jednego żółtego i dwóch czerwonych kawałków meteorytowej stali. Używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +28% Szansa na efekt krytyczny: Ból, Ogłuszenie i Precyzyjne trafienie +10% Gdzie?: Miecz można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego stalowego ostrza. Szczegóły "zabiegu" można znaleźć w dziale "Płatnerstwo". Mrozie: Miecz o niezłej premii do Obrażeń i właściwie "żadnych" premii do pozostałych efektów. Nie jest źle, ale można wybrać lepiej. Miecz z meteorytowej stali Miecz wykonany z trzech czerwonych kawałków meteorytowej stali. Używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +40% Szansa na efekt krytyczny: Krwawienie +30% Gdzie?: Miecz można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego stalowego ostrza. Szczegóły "zabiegu" można znaleźć w dziale "Płatnerstwo". Mrozie: Chyba najlepszy z możliwych meteorytoweych mieczy. Po pierwsze, ma bardzo dobre parametry. Po drugie, jest stosunkowo szybko dostępny, ponieważ przy odrobinie szczęścia 3 kawałki czerwonego meteorytu można mieć już pod koniec Aktu II. Po trzecie, jest również całkiem tani, ponieważ za wykucie go zapłacisz jedynie 1000 orenów. Jeśli więc zamierzasz inwestować w meteorytowe miecze, ten będzie moim zdaniem najlepszym wyborem. Miecz z meteorytowej stali Miecz wykonany z jednego czerwonego i dwóch niebieskich kawałków meteorytowej stali. Używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +5% Szansa na efekt krytyczny: Ból +16% Gdzie?: Miecz można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego stalowego ostrza. Szczegóły "zabiegu" można znaleźć w dziale "Płatnerstwo". Mrozie: Jedna ze słabszych możliwych kombinacji. Zdecydowanie odradzam. Miecz z meteorytowej stali Miecz wykonany z jednego żółtego i dwóch niebieskich kawałków meteorytowej stali. Używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +8% Szansa na efekt krytyczny: Ból +35% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie i Precyzyjne trafienie +10% Gdzie?: Miecz można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego stalowego ostrza. Szczegóły "zabiegu" można znaleźć w dziale "Płatnerstwo". Mrozie: Trochę ulepszona wersja poprzednika opisanego powyżej, jednak wciąż nie jest to nic wartego polecenia. Można spokojnie pominąć ten rodzaj meteorytowej broni. Miecz z meteorytowej stali Miecz wykonany z trzech niebieskich kawałków meteorytowej stali. Używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: oparte na wybranym stylu Szansa na efekt krytyczny: Ból +45% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie +20% Gdzie?: Miecz można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego stalowego ostrza. Szczegóły "zabiegu" można znaleźć w dziale "Płatnerstwo". Mrozie: Chyba najlepszy meteorytowy miecz zaraz po tym z 3 kawałków czerwonego meteorytu. Ma całkiem niezłe parametry, zaś 3 części meteorytowej stali można mieć już na początku Aktu II i to bez nadmiernego wysiłku. Kolejny plus to bardzo niska cena produkcji ostrza - 600 orenów. Taka suma nawet na początku gry nie powinna stanowić problemu. Jak więc widać, warto rozważyć zakup tej broni. Miecz Zakonu Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: -10% Gdzie?: Tego typu mieczy używają członkowie Zakonu Płonącej Róży, z którymi możesz mieć przyjemność kilkakrotnie walczyć, od Aktu II włącznie. Mrozie: Szybki rzut oka na parametry i już wiesz, dlaczego nie chcesz używać tego miecza. Nielegalny miecz Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: -20% Szansa na efekt krytyczny: Ból, Oslepienie i Precyzyjne trafienie +30% Gdzie?: Takich mieczy używają najemnicy Salamandry, którzy sami będą ci się rzucać pod ostrze przez prawie całą grę. Mrozie: Kolejny miecz, jakich w okolicy Wyzimy dużo i na jakie nie warto zwracać uwagi. Cóż więcej można powiedzieć? Runiczny miecz z Dol Blathanna Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: -20% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie +23% Szansa na efekt krytyczny: Precyzyjne trafienie +40% Gdzie?: Nosi je większość Elfów, choć ostrze będziesz mógł zdobyć dopiero "po trupie" przedstawiciela tej rasy. Mrozie: Miecz ten nie ma już tak bardzo obniżonych Obrażeń jak Ceremonialny miecz Deithwen, co jednak nie znaczy, że warto go używać; należy bowiem zauważyć, że tym razem mamy o wiele mniejszą szansę na Rozbrojenie przeciwnika. Tak też pochodzące z Doliny Kwiatów ostrze jest raczej niewarty zaprawionej w boju wiedźmińskiej ręki. Święty miecz Zakonu Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +10% Gdzie?: Miecz jest własnością Patryka z Weyze, zakonnego rycerza, którego możesz zabić w zadaniu "Niebieskooka". Mrozie: +10% do Obrażeń to właściwie nic. Czyli "nic" godnego polecenia. Temerski miecz stalowy Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: -20% Gdzie?: Można go kupić lub znaleźć niemalże wszędzie. Mrozie: Prawie najgorszy stalowy miecz w grze. Nic więcej nie trzeba tu chyba komentować. Wiedźmiński miecz stalowy Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: zależą od stylu walki Gdzie?: Otrzymasz go do Vesemira w trakcie Prologu. Mrozie: To tak naprawdę pierwszy porządny miecz, z jakim będziesz miał doczynienia, toteż zapewne będziesz go używał aż do momentu przekucia z meteorytową stalą. W kaźdym bądź razie, lepiej się z nim od razu zaprzyjaźnić. Zardzewiały miecz Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: -30% Gdzie?: Miecz jest wbity w manekina na dziedzińcu Kaer Morhen. Jego wyjęcie jest twoim pierwszym celem w grze. Później można znaleźć go w wielu skrzyniach i przy wielu pokonanych bandytach, tylko po co szukać? Mrozie: Miecz nie imponuje ani wyglądem, ani statystykami, ale lepiej się z tym pogodzić, gdyż będzie twoim najlepszym przyjacielem przy odpieraniu ataku Salamandry na Kaer Morhen.
Wiedźmińska Wiki 7773strony Eksploruj Strona główna Wszystkie artykuły Interaktywne mapy Nawigacja Wiedźmińska Wiki Portal społeczności Fora dyskusyjne Ostatnie zmiany Losowa strona Pomoc Wiedźmin Postacie Przedmioty Miejsca Potwory Zadania Wiedźmin 2 Postacie Przedmioty Miejsca Potwory Zadania Wiedźmin 3 Postacie Przedmioty Miejsca Potwory Zadania w: Przedmioty w grze Wiedźmin, Przedmioty w grze Wiedźmin 2 polski Deutsch English Français Italiano Tekst źródłowy Historia Dyskusja (0) obejrzyj 01:38 Thor Love and Thunder - The Loop Czy podoba ci się ten film? Dźwięk W grze Wiedźmin Aby wykuć miecz, potrzebujesz trzech kawałków meteorytu. Używając więcej niż jednego kawałka tego samego koloru, można uzyskać specjalne bonusy. Ruda niebieskiego meteorytu Ruda czerwonego meteorytu Ruda żółtego meteorytu W grze Wiedźmin 2: Zabójcy Królów Pieces of meteorite ore are used to forge srebrne miecze w grze Wiedźmin 2. Ruda niebieskiego meteorytu Ruda czerwonego meteorytu Ruda żółtego meteorytu Zobacz też: Runa Wiedźmiński miecz Miecz z meteorytowej stali Miecz runiczny Miecz srebrny Ulepszenie broni Kategorie Kategorie: Przedmioty w grze Wiedźmin Przedmioty w grze Wiedźmin 2 Języki Deutsch English Français Italiano Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC BY-SA o ile nie zaznaczono inaczej. Fan Feed More Wiedźmińska Wiki 1 Ciri 2 Yennefer Explore Wikis Cyberpunk 2077 Wonder Woman 1984 Chilling Adventures of Sabrina
Zapomniałem po zrobieniu konta się pochwalić, to chwalę się teraz, chociaż w sumie nie wiem czy jest czym : . Jakiś czas temu, na fali popularności #jedrek 'a, zachciało mi się zrobić wersję offline'ową jego pogawędek, co by można było wrzucić sobie na dvd i oglądać/słuchać. Tak też zrobiłem, raźno zabierając się do pracy. W trakcie roboty, pomyślałem sobie że dobrze by było jakby zrobić Jędrkowi kopię filmów w których wystąpił właśnie na dvd, skoro sam mówił że internetem się nie przejmuje i nawet tam nie wchodzi. Zabierając się raźno do pracy, zrobiłem sobie trzy kopie tego samego pudełka, jedno dla mnie na półkę, drugie dla Jędrka, a trzecie na zapas jakby się zepsuło. Zakupiłem na najbliższej poczcie kopertę bąbelkową, zaadresowałem ją według danych z i wrzuciłem do skrzynki. Miesiące mijały, pogodziłem się z tym że #pocztapolska zgubiła paczkę i nic z tego nie będzie - #lifeisbrutal . Po pół roku przychodzi listonosz z podobnie wyglądającą paczką. Drżącymi rękami odbieram z przed drzwi w myśli mając tylko jedno: "Nie doszło, pomyliłem adres i zwrócili." Załamany wracam do pokoju i już miałem siadać do przeglądania głównej wykopu bez konta, gdy nagle stwierdziłem że paczka w środku nie zachowuje się jak plastik z płytami - za twarde i nie trzeszczy, i jakby płyta była luźniejsza w środku to by grzechotała. Otwieram paczkę, a tam... książka. Na zdjęciu razem z płytami: A tu wnętrze autograf z dedykacją, położyłem też obok krótki liścik, odpowiedź na mój, który wrzuciłem do koperty razem z płytami :) . TL,DR: Wysłałem Jędrkowi wypaloną paczkę płyt z jego twórczością razem z własnymi okładkami i nadrukami na płytach i dostałem od niego książkę z autografem. #heheszki #historia #sredniowiecze #chojnik #oswiadczenie #pdk pokaż całość
miecz z meteorytowej stali